1.平面設計類
工作職稱:平面設計師、包裝設計師、美術編輯人員、插畫設計師、廣告設計師...
工作領域:DM、海報、印刷品、包裝品、宣傳品、看板...等。
操作軟體:向量繪圖軟體、點陣繪圖軟體。

使用IllustratorCorelDrawPhotoshop

2.
網頁設計類

工作職稱:網頁視覺設計師(與網頁程式設計師搭配)、網站美術編輯、網站行銷企劃...
工作領域:網站規劃、視覺呈現、多媒體呈現...等。
操作軟體:向量繪圖軟體、點陣繪圖軟體、網頁軟體、多媒體軟體。
.
使用FlashDreamweaverIllustratorCorelDrawPhotoshop


3.
空間設計類
工作職稱:空間設計師、展場設計師、景觀設計師、建築設計師、室內設計師...
工作領域:有關於空間規劃、建築、裝潢、動線...等。
操作軟體:向量繪圖軟體、點陣繪圖軟體、3D繪圖軟體
3.
使用IllustratorCorelDraw3dsmaxAutocadPhotoshop


4.
產品設計類
工作職稱:產品設計師、工業設計師...
工作領域:產品造形、材質、色彩之視覺呈現....等。
操作軟體:向量繪圖軟體、點陣繪圖軟體、3D繪圖軟體。
使用IllustratorCorelDrawAliasStudioCinema4DSolidWorksPro/ERhinoAutocad


5.
機構設計類:
工作職稱:機構設計師、結構工程師、模具設計師...
工作領域:結構規劃、自動控制、工程圖...等。
操作軟體:3D機構軟體。
.
使用SolidWorksPro/EAutocad


6.
動畫設計類
工作職稱:3D動畫師、3D遊戲人物動畫師、多媒體動畫設計師...
工作領域:腳色設計、腳本規劃、動畫設計...等。
操作軟體:向量繪圖軟體、點陣繪圖軟體、3D繪圖軟體、影像剪輯軟體。

使用3dsmaxMayaAfterEffectPremiere

 

常見的設計軟體分類:
A.
向量繪圖軟體:IllustratorCorelDraw
B.
點陣繪圖軟體:Photoshop

C.3D
繪圖(動畫)軟體:3dsmaxAliasStudioCinema4DMaya
D.3D
機構軟體:SolidWorksPro/ERhino

E.
影像剪輯軟體:AfterEffectPremiere

 

網友備註:大公司通常需要的是一根螺絲釘
小公司需要的卻是超人
在這個年代要深入的專業才是重要
像我在之前的公司也是啥都會
可是現在進入有規模的的公司後
他們需要的只不過是我之前公司學會的其中一項
而且要很專業很專業

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    狐詠月 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()